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jeudi 29 avril 2021

[Concours] Grand Concours du Kommodore n°1 (c'est à dire qu'il y en aura d'autres !? chut petit padawan !)

 Salutations :

AAAAAAAAA :    Un concours ?! Mais pour gagner quoi ?!

Eh bien petit padawan qui s’ignore, voilà le lot à gagner :

La tour de Saruman en 15-10mm/fantasy (qui passe aussi en 28mm)

Réalisée pour une partie de furor mundi, extension Terra Medius, il s’agit d’une tour échelle 10-15 mm mais qui en jette quand même. Il y a  à peu près 65 heures d’impression et 2 heures de peintures (c’est du prépeint). Alors il y a eu du warping lors de l'impression mais c’est pas trop flagrant quand même.





La tour est en 4 morceaux


====è   Comment participer :


I/ Le thème :

Il y a un seul thème  : Saruman et si ….il n’avait pas été magicien ?

II/ Le but du concours :

Le but de ce concours est de proposer une figurine de Saruman non magicien ! Vous devez prendre les caractéristiques de Saruman tel qu’il est connu, film ou roman, physiquement ou non  … , d’un Christopher Lee si vous vous voulez, paix à son âme, et de les transposer sur une figurine non magicienne, ou non conforme à l’univers « Seigneur des anneaux ».

III/ Les conditions :

_ Ce concours est ouvert à tous.

_ La production servant de participation est à photographier et à envoyer à l’organisateur du concours par mail (cf. IV/Modus operandi)

_ La remise du lot : je privilégie la remise en main propre sur Nancy ou Toul (54) mais je peux accepter l’envoi par colissimo vers d’autres régions, à voir.

_ Si envoie du lot, il est et demeure à la charge du gagnant.

_ Chaque candidat doit scrupuleusement réaliser par soi-même une production représentant sa vision du thème (cf. IV/ modus operandi)

_ J’interdis toutes propositions offensantes, choquantes (même si le Chaos est autorisé) et bien entendu dans le respect de la Loi : pas de trucs incitant à la haine raciale et tout autre initiative douteuse.

IV/ Modus operandi :

_ Mais grand Valek ! Comment envoyer ma prestation ? (réf à Carpenter^^)

_ Et bien c’est très simple Igor ! (Référence à ben je sais plus ...)

ð  Pour postuler il suffit de respecter les trois étapes suivantes :

 

1)      1)Du vendredi 30/04 au vendredi 07/05 : inscription des candidatures, vous devez envoyer à l’adresse suivante : lekommodore@yahoo.com , une photographie de la figurine choisie en wip (c’est à dire avant travaux) avec un élément de datation (la date de la journée doit apparaitre sur la photographie (un journal, le portable avec la date …)

2)      2)Du mardi 11/05 au 30/05 : période de réception des photographies des travaux finaux (figurines finies …), en gardant le principe d’indiquer la date (photographie avec un la date d’un journal du jour …)

3)     3)Du 01/06 au 06/06 : Présentation sur le blog des différentes propositions + remise du prix au gagnant !

V/ Sélection du vainqueur

Lorsque les différentes candidatures seront reçues, un jury composé de la famille du Kommodore sera mis en place afin de déterminer le vainqueur !


Bonne chance^^

mercredi 28 avril 2021

[furor Mundi] Terra Medius La revanche

 Salutations

Nous avons eu l'occasion il y a peu de jouer la revanche à notre partie précédente (cf. https://lehobbydukommodore.blogspot.com/2021/04/furor-mundi-test-de-lextension-terra.html) avec Playmore. Pour rappel il jouait les rêtres (Rohan) et moi les pieute malbêtes (gobelins). Nous reprenons cette configuration et place à la revanche :

Je joue une liste assez similaire à la première, deux groupes, des archers, des guerriers, des lanciers, deux chyenards sauvage (wargs), ca c'est la nouveauté et je mise sur une araignée comme monstre :


Figs de Reaper miniature pour la majorité, les chyenard sont les figs de Conan Monolith


Nous jouons dans la contrée des rochemines, sur un scénario embuscade. Le Rohan étant en défense et les gobelins en attaque.




Les gobelins se positionnent dans le bois, un groupe est en réserve et arrivera peut-être , suivant un lancé de dès, à partir du tour 2
L'araignée et les chyenard sont dans la zone avancé, puisqu'ils sont maraudeurs et que la configuration de la partie le permet.



Je réussi à gagner un chaman, lors de la configuration de la partie, je le place aussi en zone avancé, il est en train de ramasser les champignons !


Le rohan se place ensuite, au centre de la table comme le scénario le prévoit. 


Le retour de Gandoulf le mauve : parviendra-t-il à lancer un sort cette fois ci ?



1er tour : les goblins ont l'avantage


Et il se lancent à l'assaut :


2e tour : le Rohan lance une invocation spéciale, qui n'est d'autre que "fureur", toutes ces figurines à portée de charge peuvent charger, ouch. J'avais pas vu venir ça :


Le choc :





En conclusion, ses charges désorganisent un peu mon plan d'action et j'y laisse mon chaman dans l'histoire, trop occupé à cueillir des champignons, il n'a pas pu voir la charge de cavalerie.

3e tour : Le rohan gagne l'avantage 




Mon groupe en réserve arrive, ni une ni deux je le dirige vers la forêt la plus proche pour pouvoir utiliser la capacité spéciale de cette armée "galerie"


4e tour : Le Rohan lance une invocation réussi et cela tombe sur "vieille foret" (une fôret est choisi par l'adversaire et elle attaque tous les combattants du mal qui s'y trouvent) ben voyons ! mes pauvres gobelins en train de cueillir des champignons


Ca fait beaucoup de gobelins, mais je réussis les jets de dès et seulement deux gobelins s'enfuient.



5e tour : Je joue la carte invocation (et je fais griller un 10 à mon adversaire au passage héhé) 
Mon invocation passe et c'est "Trahison" qui est tiré. Je peux choisir une figurine adverse qui passe dans mon camp.


 Je choisis un cavalier qui se trouvait dans la forêt (le seul peint lol)


Pendant ce temps, Gandoulf le mauvais est chargé de margie, mon adversaire peut l'utiliser contre moi pour lancer un sort : il choisit boule de feu.


La mire est placée (au passage point de mire collector du lancement du jeu !)


Mais avec les aléas, le tir est dévié, et Gandoulf se retrouve à lancer sa boule de feu juste à coté d'une de ses figurines. 


Qui brûle : mais bien hein !


Le second groupe de gobelins gagne la forêt et creuse une galerie :


Pouf plus là :



6e tour : les gobelins prennent la main :


La ténacité est short pour les deux camps (le rohan a quand même chaud aux fesses là) :



je veux faire revenir mes gobelins du second groupe perdu dans la galerie dans le bois proche des figurines de mon adversaire, et surtout proche de la zone où il doit faire sortir ses figurines, mais echec du lancé de dès :


Le 6e tour : bagarre :





Le Rohan perd toute sa ténacité, il doit faire un test : échoué, les gobelins gagnent la partie. Quelle revanche ! Pour une fois que je gagne !


Une très bonne partie, Furor Mundi est un jeu excellent savamment pensé par deux joueurs de fig expérimentés, n'hésitez pas à le tester et à l'adopter !

A bientôt^^

samedi 17 avril 2021

[Furor Mundi] Test de l'extension Terra Medius : Jour de marché à GoblinVille !

 Salutations

J'ai eu l'occasion, ces derniers temps, de tester l'extension du jeu Furor Mundi, que j'ai déjà présenté dans plusieurs articles du blog. Il s'agit d'une extension gratuite proposée sur le forum du jeu https://furormundi.superforum.fr/, ou sur le site du distributeur officiel https://www.wavgames.fr/. 

Cette extension propose d'immerger les joueurs dans un univers heroic fantasy, avec des influences tolkienesques, à partir des règles originales de Furor Mundi qui sont prévues au départ pour un univers historique (cf. mes articles précédents).

Pour info, je m'étais lancé, à l'annonce de la tenue de la partie un défi : imprimer la tour de Sarouman et la peindre et voici le résultat :



Il y a presque 70 heures d'impression, et certes, c'est plutôt 10-15mm que 28mm mais ca déchire quand même !


Me voilà affrontant Vincent aka Playmore pendant presque 5 heures, il joue la faction "reître de Tormarche" (dénommée parfois Rohan par la suite), je joue la faction "piates malbêtes" (dénommés gobelins par la suite) sur la configuration de table suivante :


Le scénario "coup de main" avec la configuration "base" : ce scénario consiste pour l'attaquant de capturer des civils et de les amener dans son bord de table de départ, le défenseur doit l'en empêcher mais arrive en réserve (donc avec une activation pour faire sortir les troupes).

 En gros mes gobelins ont installé un village en Tormarche chez les adversaires, ils ont capturé des nains et des hobbits pour travailler dans leur puit de pétrole, ce seront les civils à capturer par les attaquants !

Ci-dessous : la carte (on a mit a petite carte de l'extension sur la grande carte du tooltip du jeu original, faut avoir l'oeil), les latitudes et la ténacité. Playmore joue attaquant, je joue défenseur. 



Les civils en place, autour du puit :





Les reîtres attanquants (Playmore) en place :


Les gobelins (défenseur) en train de faire la java dans une des habitations :


1er tour : les cartes invocations sont tirées de part et autre : fin du tour :


               2eme tour : les cartes invocations sont tirées de part et autre : fin du tour :



3eme tour ca bouge du coté des attaquants (vi on a arrêté de tirer des cartes invocation) :








Du coté des civils (ou esclaves suivant le point de vue) ils tentent de fuir, l'un d'eux parvient au bord de table, ce qui permettra de faire rentrer les gobelins en réserve par ce point lors des tours suivants /


4eme tour : Les gobelins prennent la main : mais pas pour grand chose :



Puisque les gobelins ne veulent pas sortir, et de la barraque (où ils font la java) ni du point de sortie du civil au dernier tour, échec aux deux essais :


Pendant ce temps là, certains civils partent se planquer, l'un d'eux plonge dans le puit !


Les autres se font capturer par les cavaliers du Rohan, ou reîtres :



5eme tour : les gobelins prennent à nouveau l'avantage, mais le Rohan lance une invocation :


Qui ne mène à rien ! :


En réalité le mage recruté par la compagnie des reîtres (ou Rohan) n'est pas vraiment celui qu'il prétendait être, il se fait appeler Gandoulf le mauve :


Et ses talents de magicien sont inégalables : spectacles d'anniversaire, lapin sorti du chapeau , ou pas ... engagez le !

Pendant ce temps là, les gobelins ne sortent pas vraiment de leur statut de réserve, des échecs à chacun des jets de dès pour les activer :


Probablement occupés à faire des fêtes très ambiguës dans leur barraque : 





                                                    Donc c'est la foire aux civils au village !



6eme tour, les reîtres (Rohan) prennent la main (les gobelins n'étant toujours pas sur le terrain) :


Mais surprise (en même temps, avec trois dès désormais), ils arrivent des réserves :


Enfin on va pouvoir rigoler !




"Et ils ont un ogre des cavernes !"


Et les gobelins de la barraque peuvent sortir aussi !




7eme tour : Le Rohan garde la main :


Le fameux magicien Gandoulf continue à rater ses dès pour charger sa magie, c'est une répétition :



Le Rohan se lance dans un shieldwall pour contrer l'avancé des gobelins :




Sur l'autre front, le Rohan temporise au maximum, pour faire évacuer le plus possible de prisonniers :


Mais bon la motivation n'est pas là (des deux côtés):



Tout ça sous le regard de Sarouman :


8eme tour : les gobelins tentent l'invocation, mais c'est un échec aux dès de réussite :


Gandoulf aussi continue de rater ses dès de charge :


Les mêlés se poursuivent sur les deux fronts :



La ténacité se réduit pour chacun des camps, à mesure des pertes.


Les égarés gobelins, dont l'ogre, cherchent à rejoindre la taverne, car dans l'état "se planque" :


9eme tour (tour final)  : le Rohan conserve la main :


Les reîtres sur Rohan poursuivent la temporisation du champ de bataille, espérant couvrir la fuite des geôliers de prisonniers, mais perdent beaucoup d'hommes dans la technique :


Statut final : 


Au terme du tour 9, les deux compagnies sont à cours de ténacité, match nul !


Une partie vraiment sympathique, j'ai adoré joué les piates malbêtes, ou gobelins. Playmore a aussi trouvé ce jeu très intéressant. J'ai juste pas su gérer à temps la capacité "galeries" qui permet à un groupe de gobelins commandés par un chef de pénétrer dans un bois et d'apparaître dans un autre bois : au vue de la configuration de la table, j'aurai pu procéder à une tenaille très bien menée !



J'ai déjà commandé des cavaliers wargs, afin de faire de ma troupe une liste complète pour une prochaine partie !

Merci de m'avoir lu !

A bientôt ^^