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jeudi 25 février 2021

[Furor Mundi] Test de l'extension Crucifixus Mexicorum

 Salutations,

Je n'arrive pas à actualiser suffisamment le blog ces derniers mois en raison d'un travail qui me prend beaucoup trop de temps, mais étant en vacances je vais essayer d'augmenter la fréquence ces prochaines jours.

Premier article : un test de Furor Mundi, jeu génial imaginé par deux lorrains basés à Nancy et sorti il y a un an. Le jeu est régulièrement actualisé par des extensions gratuites, l'une porte sur du medfan, la seconde sur la conquête du Mexique sous les premiers conquistadores (n'hésitez pas à aller voir le forum dédié https://furormundi.superforum.fr/). Bref je suis pas mal intéressé par la seconde extension, assez pour avoir investi dans une bande de Huaxtèques, mais qui pour l'instant est encore en stand by (je dois terminer mes huns pour Saga) 

Aujourd'hui j'ai eu l'occasion de proposer une initiation à un ami, Vincent, aka Playmore, membre et président actuel des Loups du Téméraire de Nancy qui souhaitait tester le jeu après en avoir lu les règles. Nous avons donc joué à peu près 4 heures (couvre feu sanitaire oblige) et la partie fut très intéressante. Voici un rapport de jeu : 

La partie oppose une expédition de "Premier conquistadores" (que je dirige par ma bande de fig Lope de Aguirre) et une compagnie de "Huaxtèques" (avec une bande de fig proxy, les mayas de 40's gringo)


La mise en place de la partie nous amène dans le Cuextlan au Nord Ouest, sur un scénario "embuscade", avec "Complet", "Marche difficile" et "confins bouchés", une tenacité de 15 pour les huaxtèques contre 16 pour les conquistadors (je parviens à obtenir un canon pour l'implantation)



La zone de déploiement est calculée ainsi :


La compagnie des conquistadores est en défense et en ligne de marche au centre de la table


Ils ont installé un camps, avec une niche pour les molosses et des latrines pour le prêtre




Les maraudeurs adverses se placent en éclaireur.


Et le chef Huaxtèque pointe du doigt la colonne des explorateurs, du haut de sa colline. 



Premier tour, je tente le tout pour le tout et je joue une carte invocation, manque de bol, c'est la carte "averse" mes armes à feu sont inutilisables durant le premier tour 


Et le flot de flèches commence, un des servants du canons est en "se planque"


J'envoie la bande de mon chef vers une des hypothétique planche de salut du scénario, espérant que mon adversaire ne l'a pas choisi pour faire apparaître son renfort. Ils prennent position dans un champ.


Ma seconde bande reste en centre de la table, le dernier cercle, ils doivent assurer la survie du chef de l'expédition et la protection du canon. 


Mais très vite, les huaxtèques commencent à attaque, fort en armes de tir. 



Finalement, contre toute attente, la bande huaxteque en renfort arrive mais pas là où je l'attendais, ce qui me donne un avantage, je ne suis qu'à deux mesures moyennes de la planche de salut, et personne pour s'y opposer.


Le centre tient 


Les conquistadors du centre lance donc l'assaut sur les Huaxtèques menacant le chaf principal des conquistadors. 


La bataille est rude, les pertes sont lourdes chez les conquistadors, la ténacité baisse dangereusement





La première perte Huaxtèque est signée Pedro, l'arbalétrier court sur patte, qui rechargeant son arme n'a pu s'empêcher de voir un indigène lui foncer dessus, alors par on ne sait quel miracle, il a pourfendu l'assaillant. 


Tour 3, Vincent lance son invocation spéciale, aka fureur. Un déluge de combattant s'abat sur les conquistadors et pourtant, et pourtant, le chef subalterne tient le coup au centre de la mêlée :


Et surtout grâce à un jet de dès mémorable de la part de Vincent, à qui on connait meilleur fortune tout de même !


Le chef principal conquistador est en pleine planche de salut !


18h pointe, nous sommes obligés de conclure à la fin du tour 3, et au niveau des points de ténacité, ce sont les conquistadors qui l'emportent mais la partie n'étant pas vraiment terminée, les Huaxtèques auraient pu l'emporter haut la main. 


Voilà une partie d'initiation pour Vincent qui fut convaincu, même plus que convaincu par le potentiel de ce jeu, il compte même tester la version medfan !

A bientôt ^^ peut-être pour les huns !