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jeudi 1 août 2019

[Amérique-Port colonial espagnol] Un campanile et un baptistère : de nouveaux bâtiments pour la cité !



Salutations

Deux nouveaux bâtiments pour le port coloniale : un campanile et un baptistère ! Il me reste encore l'ensemble des rues pavés à terminer ainsi qu'une hacienda de ma conception pour achever ce projet et le prolonger sur quelque chose de plus ambitieux encore (mais chut, c'est pas encore l'heure des révélations) ^^

Ces deux pièces ont été imprimées en 3D, le campanile à partir des fichiers de ce kickstarter made in printable scenery, et le baptistère à partir d'un fichier trouvé sur thingiverse.

Les impressions ont eu lieu courant juillet en pleine chaleur, l'imprimante a eu beaucoup de mal, elle est même d'ailleurs tombée en panne, j'ai été contraint de sortir les outils et de démonter la tête d'impression pour réparer le problème.

J'ai voulu peindre les bâtiments avec des tonalités très claires, je trouve le résultat plutôt satisfaisant. L'architecture du baptistère est assez méditerranéenne mais peut se rapprocher du style mudéjare qui était celui des premiers bâtiments espagnols en Amérique (cf mon article suivant https://lehobbydukommodore.blogspot.com/2018/03/port-colonial-espagnol-lalcazar-inspire.html). L'architecture du campanile est elle clairement gothique mais le bâtiment claque tellement qu'on va faire une petite impasse^^. 





Qui veut être baptisé ?!

J'ai utilisé l'eau artificielle de Vallejo à l'intérieur du baptistère, celui-ci est un fichier du kickstarter mentionné plus haut, j'ai simplement réduit la dimension d'origine que je trouvais trop grande.





Le campanile est assez impressionnant.







Question avancement des projets :
Le mois de juillet a été très chargé, j'ai pas mal peint et créé et le mois d’août risque d'être moins intense, en terme de projet sur l'établi actuellement j'ai :

1) Du vrac :

_ Une bande "Peuple des steppes" pour SAGA
_ Des samouraïs morts-vivants pour armée générique "mort-vivant"



2) Projet "Port colonial espagnol aux Amériques" :

_ Les rues et quais pour le port colonial


_ Sur ordi, les plans de l'hacienda (dernier bâtiment de mon projet port colonial espagnol)



3) Projet jeu-univers (bientôt plus d'info) :

_ La faction "Kabbale écarlate" + bâtiment (mais là je n'en dis pas plus, seulement qu'il s'agit de la première faction de mon jeu-univers actuellement en gestation)


Et je vais bientôt publié un rapport de bataille d'une partie du jeu Furor Mundi mentionné dans un précédent article et qui casse la baraque comme on dit chez nous, restez à l’affût !

A bientôt ^^

vendredi 12 juillet 2019

[Frostgrave-Décors] Encore des décors pour Frostgrave !

Salutations

Encore une journée chargée, deux décors en travaux : le tertre des morts et un fanal sépulcral pour la partie de demain. J'ai peut-être eu trop d'ambition sur ce coup mais bon le résultat semble être à la hauteur :

Le tertre des morts est prévu pour accueillir les catacombes présentées dans l'article d'hier, il a fallu ainsi sculpté dans du polystyrène une colline assez imposante pour servir de tertre. Ci-dessous, les différentes étapes, de la sculpture jusqu'à la peinture :









Arrivé à ce point, j'ai décidé de rajouter quelques gargouilles de chez Reaper miniatures, et deux statues imprimées en 3D à partir d'un fichier de numérisation d'un gisant de Milan trouvé sur Thingiverse. Ma foi, ca rend plutôt bien :





Mise en peinture et flocage :


Aperçu final mais sous lumière artificielle (heure tardive s'explique) :



L'autre projet du jour, c'était de réaliser un fanal. Alors, sur ce coup, j'y suis un peu aller à l'impro il faut dire, mais le résultat est plutôt sympa :

Un morceaux de plastique + un reste de rouleau de scotch :




Un pistolet à colle :


Un assemblage consolidé à la colle à bois :


Ca commence à ressembler à qq chose :


On ajoute de la glue via le pistolet à colle pour donner une forme à l'ensemble, on rajouter une ampoule LED en dessous :


Pour habiller le tout, on utilise une pâte durcissante pour recouvrir et on quadrille avec un couteau pour créer un parement :



On sable :


 1ère couche de peinture :



2ème couche de peinture :


Et le résultat final + LED (lumière artificielle, vue l'heure^^) :



Encore un post demain matin pour le reste de l'avancée de ce jour et c'est bon pour le challenge ^^

A bientôt ^^

jeudi 11 juillet 2019

[Donjon modulable 3D + décors] De nouveaux bâtiments pour la nécropole !

Salutations

Journée marathon aujourd'hui, j'ai terminé plusieurs éléments pour le décor de la partie de samedi mais il me reste encore du taff, un tertre des morts (vi, vi) un mausolée (que je n'ai pas encore terminé d'imprimer) et quelques effets LED que j'affectionne tant, enfin bref c'est chaud les marrons pour tout terminer à temps ! ouch ! Et j'ai encore 3-4 figs à terminer aussi.

Aujourd'hui c'est la présentation des premières pièces de mon nouvel environnement Donjon (le premier étant celui à thème précolombien https://lehobbydukommodore.blogspot.com/2019/06/donjon-3d-modulable-environnement-ruine.html) : ce nouvel environnement peut s'intituler "les catacombes".

Et pour cause, dans l'univers persistant que je crée et qui sert de cadre à ma campagne Frostgrave (et peut être à un nouveau jeu de ma conception) : Le Luchouimbourg, il existe une vaste nécropole utilisée depuis les temps anciens par les multiples peuples qui ont habité ces contrées et qui porte aujourd'hui le nom de Hante-l'Hiver, appellation utilisée majoritairement pour les gens du commun. 

Pour petit rappel ou info, le terme "nécropole" est un néologisme et en bon archéologue de formation que je suis, je préfère le terme "ensemble funéraire", voilà pour l’anecdote, na !

Hante-l'Hiver est donc un vaste ensemble funéraire, qui atteint la taille d'une cité modeste, et les monuments funéraires qu'on y trouve peuvent dater de plusieurs centaines d'années, pour le peu qu'on le sache ! La partie de samedi qui se déroulera au CHAT convention à Houdemont (54) tiendra pour cadre ce fameux ensemble funéraire et je me suis donc mis dans l'idée de réaliser cette semaine des monuments funéraires pour servir de décor et d'interaction aux joueurs. Je dispose déjà d'un peu de matériels (cf. https://lehobbydukommodore.blogspot.com/2019/05/decors-divers-de-nouveaux-monuments.html) mais il m'en fallait plus, et il faut savoir que j'ai aussi comme projet de créer un environnement donjon nommé "catacombe".

Sans plus attendre, les avancés du jour :  

Voici le premier ensemble de mon projet "catacombe", il s'agit d'un set de la gamme galladoria, j'aime beaucoup la sculpture des pièces, elles sont d'ailleurs aimantées pour les rendre compatible avec les "tray" de Dwarven Forge (je vais en recevoir dans pas lgtp^^). De la même gamme, j'ai fais l’acquisition des docks, j'espère bientôt les peindre d'ailleurs.



Certaines pièces possédaient des alcoves, normal il s'agit de catacombes, mais elles étaient vide. J'ai donc parcouru mon set à rabiots et garnit les pièces de crânes, d'armes, de boucliers, de trésors en tout genre pour donner un charme plus authentique. Et bien l'effet est réussi je trouve. Ci dessous, les différentes étapes :





















 Hante-l'Hiver est également garnie de nombre de monuments funéraires, de tombes contruites pour honorer tel ou tel duc, roi ou empereur ayant un jour gouverner une parcelle de cette terre mystérieuse qu'est le Luchouimbourg. Les différents traits des monuments reflètent les caractères bien trempés de ces différents personnages :

 Un empereur sanguinaire ou bien un vampire très gourmand (toute sa cour semble y être passé ma foi) :




Un monument dédié à la gloire d'un chef cannibale ou tribale (on s'y perd), les rites et offrandes semblent se perpétuer, peut-être d'une lointaine descendance :





J'ai encore un tas de boulot, nuit blanche en perspective, et j'ignore si j'aurai le temps de terminer, nouveau challenge !

A bientôt ^^